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  • diseñador 3d freelancer · Full-time Dec 2025 – Feb 2026 2 mos Santiago de los Caballeros, Santiago Province, Dominican Republic Optimización y Preparación de Modelo 3D para Animación

    Proyecto enfocado en la optimización de un modelo 3D sin preparación previa para animación, con una densidad extremadamente alta que alcanzaba aproximadamente 35 millones de vértices.

    El objetivo principal fue transformar este modelo pesado en una versión completamente usable para animación, manteniendo el mayor nivel posible de detalle visual y respetando la organización solicitada por el cliente.

    🔹 Trabajo realizado:

    Reducción masiva de poligonización mediante técnicas avanzadas de optimización y retopología.

    Conversión del modelo de 35 millones de vértices a una versión ligera y funcional para animación.

    Reorganización completa de la escena en Blender según la estructura definida por el cliente.

    Organización y limpieza de más de 4,000 objetos por modelo.

    Unión estratégica de objetos para mejorar rendimiento y manejo.

    Corrección de geometría (caras internas, normales, duplicados y mallas innecesarias).

    Creación y organización de texturas y colores para facilitar edición posterior.

    🔹 Alcance del proyecto:

    Proyecto extenso con un promedio de 6 horas de producción por modelo.

    Enfoque técnico orientado a rendimiento, orden y compatibilidad con animación.

    Preparación final lista para integración en pipeline de animación.

    Este proyecto demuestra mi capacidad para trabajar con escenas extremadamente pesadas, optimizarlas profesionalmente y dejarlas organizadas y listas para producción.

Stats

Joined: March 1, 2026

Last seen: March 1, 2026

Location

Santiago de los Caballeros, Dominican Republic