About
Sono un 3D Artist specializzato in modeling, sculpting e texturing, con formazione in CG Animation presso IED – Istituto Europeo di Design di Milano. Lavoro con software professionali come Autodesk Maya, ZBrush, Blender, 3ds Max e Substance Painter, e realizzo rendering con V-Ray, Arnold e Marmoset Toolbag, oltre a pipeline real-time in Unreal Engine.
Il mio percorso nasce dal Liceo Artistico con indirizzo Scenografia, che mi ha dato una forte base artistica e visiva. Durante gli studi allo IED ho realizzato il cortometraggio di animazione “Render – A CAT-Astrophe”, un progetto che mi ha permesso di sviluppare competenze complete nella produzione 3D.
Come freelancer ho iniziato a lavorare su progetti 3D sviluppando asset, modelli e soluzioni visive per ambiti creativi e digitali. I miei punti di forza sono attenzione al dettaglio, sperimentazione visiva e capacità di trasformare idee in contenuti 3D efficaci.
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IED - Instituto Europeo di Design
B, CGI artist
2022 – 2025
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B2 English
EAS Milano
Jan 2025 –
Present