I am a 3D hard surface artist focused on realistic and sci-fi weapon design for games. I specialize in creating high-quality, game-ready models with attention to clean topology, re...
Aujourd’hui, j’exerce en tant que dessinateur chez Bergerac Métallerie à Bergerac, où je réalise :
Modélisation 3D de structures métalliques
Mise en plan détaillée pour fabricati...
General Designer with Product Design and 3D Modeling focus
Chile
Diseñador General con dominio en el área de Producto con experiencia en desarrollo de productos físicos y digitales, prototipado funcional, diseño de interacción, linea gráfica y d...